小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡和战斗设计交流讨论来学习一下,抱有很大热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

会员:塑料假澄

indienova.com/u/wb-2062699703

博:塑料

筮灵 SHILING

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官方粉丝交流群:127843809风域游戏博请关注@风域游戏 更多风域家游戏~!……关于游戏2018年,失踪已久幽灵社前社长「刘洋」突然发来一条诡异的Q聊信息,将社员「展天尘」和青梅竹马……,游走于日常和诡异之间,逐渐寻找被隐藏修改的真相

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

已经把基础美术元素画出来了- 经过试玩,我们发现游戏目前还有很多bug,尤其是游戏逻辑本身,目前正在修改……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(曲线),而不是更贴近物理现实曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源 Atmospheric……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

1月28日前一晚,我们熬夜到半夜两点多,不断的修改bug,打包,测试,再重复。……第二天我们有些激动,也有些焦虑,不断关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

Dimension Two

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您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱静态图片里老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂界面,只要准备好角色切图,亦或想要让它能动起来图片,就可以进行制作!……图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用?

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

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我们美术大神在优化资源时候,顺手出了一份手机壁纸!美赞!赶紧呈上!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

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