HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……很多独立游戏受到了一部分玩家的狂热崇拜,但是玩家却没有繁荣增长,主要是因为他们忽视新手教程

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……这是我第一次做游戏开发,原先已经一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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想起某位/群开发者经常挂在嘴边的一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限的条件下,赶紧把核心的东西弄出来……个人不是很喜欢称自己的游戏为“独立游戏”,感觉越来越多的游戏贴上了“独立游戏”的标签,让这个标签也变了味道……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏改进的地方还是很多

highway★ :GMS2学习日志★002

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还有个影响玩家的地方就是当大面积连锁爆炸时,屏震的幅度会非常影响gameplay。……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在

小组帖子:找个程序合作

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发起:韩跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……2:兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成

【游戏心理学】你的人格和你玩的游戏有什么联系?

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我们的自我如何影响我们玩什么游戏?我们的人格和我们的游戏偏好之间有什么潜在的联系吗?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我们的自我如何影响我们玩什么游戏?……你的人格和你玩的游戏有什么联系?

帮助开发者连接更多玩家!CiGA联合小红书发起‘游戏发行助力计划’!

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日渐兴起的独立游戏也更多的在成为这里的用户关注的热点内容,大量玩家开始在小红书上分享独立游戏推荐,测评以及攻略分享等内容……CiGA 也会在本次活动中,帮助开发者更好地分享自己的内容,在新的平台建立内容阵地和进行影响拓展,把独立游戏的特别之处更多的进行展示……2022 年 CiGA 后续的活动也会基于此更多展示和传播形式的安排

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

Base哪里,他一个什么样的团队。……当然,一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

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