128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds - Echoes of the Eye)

indienova.com/steam/game/1622100

一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空?……一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程

幻象(Simulacra)

indienova.com/game/simulacra

通过检查手机的视频,你可以听到一些绝望的呼救声。而当你深究这一切,手机的表现就越发怪异。……和现实中的所有手机一样,你可以收发信息、电子邮件,浏览多媒体文件和各种应用程序。……请记住,当你浏览安娜的私人照片、社交应用以及查看她的个人视频日志时,你也同时走进了她的生活…… 游戏特色

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

旁论:最终版(Paratopic: Definitive Cut)

indienova.com/game/paratopic-definitive-cut

你想在森林找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅后厨杀一个人

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……本作预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

版本:Early Access


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