浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……首个庆典活动为“胎5星魔灵召唤活动”,截止到6月30日,在活动期间,累计登录游戏7天,玩家将获得一次召唤胎……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101104

发起:H.APENG 《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色……抖音群:792414105645微信公众:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动加群第一时间了解

小组帖子:【转载】像素版守望屁股

indienova.com/groups/post/371

画出了守望先锋里的全部英雄的像素版,美中不足的是没有屁股【啊,别拖我出去~ Humble Ray: 厉害……,有没有单独每个人的 Ibot: 求群,我去凑凑热闹!……shitake: @Ibot#2 群已发送 indiest: 同求群

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

纸飞机的呼唤(The Call of Paper Plane)

indienova.com/game/the-call-of-paper-plane

躲避路途中的障碍物,欣赏沿途的风景,前往一个又一个路途中转站,把旅途绘做一个画册,记录一场相遇。……风格 游戏场景为铅笔画风格,每个场景都是画册里的一页图画,玩家需要通过完成旅行来解锁画册中的内容和奖励

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

我们原定打算过完年后上架Steam,我们的玩家群不到300人,Steam并没有给我们太多的资源,了解我们游戏的人不多……这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……【游戏评测】Steam上,如果游戏没有上架售卖是无法评论的,WeGame的不一样,你只要Demo放出来

疯王子:业余选手做游戏就跟农民搞民科是一样的

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470

问题的关键是,我知道我的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

今天,就让我们一起来看看赛尔页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……以上周年庆活动具体时间和参与攻略,B站将在下周陆续为赛尔们带来逐一介绍的详情内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)