小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

卡牌因为地形要素从而达成不同的效果。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

卡牌因为地形要素从而达成不同的效果。……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单https://store.steampowered.com

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/u/skywalker/blogread/22808

how-to-design-levels-for-a-platformer/ 在上一篇文章中,我告诉了你们11个制作有趣的平台游戏的技巧……为每个玩家找到特殊元素的区域绘制草图。……在布局时,可能需要更改某些区域的尺寸。这是因为布局草图通常不是按比例绘制的

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……这里的一切均由“”与“不信”来决定。……为了帮助玩家,“教程”包含在整个游戏流程中

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作小游戏……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……小纯工作室: @方程#3 谢谢~的哈哈~ slark studio: 感谢分享

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

Canlin目前已经开始制作2P角色Julie了。……工作内容:根据设定方案进行游戏场景中素材的绘制;用Spine制作背景和装饰物的动画。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

我的团队一直将这个梦境延续到梦境的终点。如果你在游戏中有任何问题或建议,请不要吝啬与我们联系!……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作……,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋好

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了要抓紧啦2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累

版本:Early Access


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