indienova.com/game/anima-gate-of-memories-the-nameless-chronicles
这一次主要围绕一个没有名字的人而展开剧情,玩家们将操控他踏上一段惊险刺激的冒险。……本作与日系风格最大的区别在于其战斗形式和画面表达效果,华丽而夸张的动作特效反映出了美工强大的实力,虽然与黑魂……作为制作团队的第二部游戏作品,它的原身来自于动画作品,并全面超越了前者的动画效果
indienova.com/u/blackswing/blogread/27903
-1-6 更新内容:加入了当前正在进行的动作信息提示加入了长按Ctrl键以屏幕方向操控角色的功能修改了抓住物体时的移动方式改进了摩托车和黄色小汽车两个载具给载具增加了撞击力度……,可以把物体撞飞更新了UI界面跳、踢、举、扔、炸弹、拉已兼容Ctrl面向被踢的物体方向会根据角色的方向被踢飞
indienova.com/groups/post/99839
BlacksWing 更新内容:加入了当前正在进行的动作信息提示加入了长按Ctrl键以屏幕方向操控角色的功能修改了抓住物体时的移动方式改进了摩托车和黄色小汽车两个载具给载具增加了撞击力度……,可以把物体撞飞更新了UI界面跳、踢、举、扔、炸弹、拉已兼容Ctrl面向被踢的物体方向会根据角色的方向被踢飞
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/102362
AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……自戈尔巴乔夫在一场政变中被党内强硬派推翻两年后,在1989年夏日昏暗的当下,冷战最终变热了。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
版本:Early Access
总页数:50
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