东方远空界(Ultimate Vitality of Imagination)

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故事背景 幻想乡才是初夏时分,树木却已经有秋色。……魔沙听说了天空中出现高速列车的传闻,兴致勃勃的想要亲眼看到它。……文注意到了夜空中闪烁在云层之上的神秘光芒,觉察到了异变的出现

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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旅程怎能少了同伴?各色人物依次加入,担当不同的角色。……革新传统日式 RPG 的基本元素在游戏中得到了保留:丰富的故事、人物技能树、回合战斗。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,我最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死……《苍翼默示录》双叒叕出新版,还是个乱斗当时我还以为ARC只是要宣传一下即将参战的兽兵卫。……这款游戏毕竟只是众筹个移植,目前已经达到了众筹目标,喜欢的朋友可以关注一下

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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Arkane 的场景美术实力依然在线教学结束后,我探索一下游戏的开放场景。……但到了《红霞岛》,比较对象变为了《全境封锁》《孤岛惊魂》这些等级合作射击游戏,与后两者优秀的过场剧情表现力相比……因此,游戏的糟糕表现也让 Game Pass 业务受到了批评:在基于订阅的商业模式中,游戏哪怕质量不佳

愤怒的鳄鱼(Angry Alligator)

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运用你的智慧、你的下颚,还有所有你的到的愚蠢科技装备,将沼泽恢复成往日充满乐趣安全的地方!……整片沼泽都指望你! • 加入这场从邪恶人类手中解放家园的小鳄鱼大冒险!没人可以对你的沼泽乱来!……复仇的时间到了

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这款游戏的精湛之处在于:它做到了克制与失控的相得益彰。  ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢里就近取食,把杀掉的怪物都煮吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有公主和白马

Indie Focus #94:古典 FPS 的崛起

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距离上一次更新过去一段日子,前阵子确实又出了一些值得关注的游戏,我们今天挑几款来说说。……因为既要保证前作体验的延续,又要有一的新意。从目前的 EA 版本来看,开发团队基本上还是做到了。……另外很多人在到处门,也可以说是 EA 版本的一景……这些都需要开发团队在后面慢慢完善

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……不过好在这次假期我开始填坑。……这是第16题“沙”,希望大家喜欢:参考Mac壁纸,大家应该都看得出来

版本:Early Access


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