隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》一款心理类恐怖独立游戏……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……之间会慢慢让你在了解18层地狱的体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家的意见和建议,你们的支持游戏越来越好的最大动力

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14,那是真的完全大失败了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14,那是真的完全大失败了

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的,本无论主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

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和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!……重启《魔王:和平缔造者》本作是《和平缔造者系列》的序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》的重启

无双咸鱼:6.3新游名单汇总

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我之前曾讲过大航海时代题材的稀缺,如果此前没有尝试过本不妨借着这个机会学习一下本的优秀特质。……FirstQueen1 NEXTRM、砍杀、策略这次老外学咱们的《奇幻与砍杀》,用RM做非RPG那是真的秀……无双咸鱼Nightmare Simulator 2 RebirthFPS、血腥、僵尸简单的FPS杀僵尸真的是太老套了

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽、……改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度、更逼真的觀眾行為並改善球的碰撞●所有大家喜愛的模式

傅真Janus:付费制?免费制?

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真的是个非常头痛的问题。在策划开始,希望付费下载的,因为付费能更有一种独立游戏的完整感。……玩家花钱买你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向很纯真的。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

梁显迅:游戏bug修复

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短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

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