indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……Replica在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想?……最近我正在读很多小说,也许哪天灵感会突然蹦出来也说不定

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……先根据剧情确定3D场景流;2.然后根据具体的背景需求,在3D场景流上面选取合适的视点;3.视点选出来之后

会员:dr

indienova.com/u/smallujk

Bite)、虚幻(Unreal)、Cry Engine、RE Engine等引擎中都进行过次世代3D美术制作……我于2018年初开始筹划自己的独立游戏,与朋友在贵阳成立了自己的独立游戏组——柠檬弓。……我希望在制作自己的独立游戏的同时,将独立游戏的精神和气氛引入贵州,并且为这里吸引和培养团队和人才

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99974

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99972

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99973

游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)