indienova.com/gamedb/list/269/p/1
夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2
indienova.com/groups/post/32747
这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/game/midnights-of-desperado
子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~, 亡路者的永夜。开发:银阼。……《子夜之章》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事。……附:游玩预警本游戏为 2D 像素游戏,分辨率低 /存在沉重、复杂对话、敏感话题、艺术加工等内容,如有不妥以您为准
indienova.com/groups/post/1806
C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/steam/game/1418830
30个游戏关卡 几只蝴蝶 4352张图片(也许吧,我没数过) 357段音频(谁在乎呢) 你屏幕多大就有多少个像素点
版本:Early Access
总页数:50
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