【风农翻译】开始画像素画 #5

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想要的线和实际像素基本上整个像素画流程就包括了把线转化到低分辨率画布上,并决定哪些像素要填充。……同一问题的不同解决方案这个问题没有单一的解决方法,你可以用多种方法表现“想要的线”,取决于你的分辨率,画风,以及可用的颜色有多少……记住每个像素都是个抉择,每个像素都应该让你的画更好,画的更可读

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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子夜之:历史的终局~MidNights of Desperado~, 亡路者的永夜。开发:银阼。……《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀的场景和玩法,始终用一种简单朴素的方式讲故事。……附:游玩预警本游戏为 2D 像素游戏,分辨率低 /存在沉重、复杂对话、敏感话题、艺术加工等内容,如有不妥以您为准

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……关卡式的剧情推进导致了情感体验的割裂,如果玩家不是在一口气通关《蜡烛人》而是分多次玩的情况下可能会有这样的体验:感觉玩法没多少意思

再会了,黄金时代(Sayonara Golden Days)

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30个游戏关卡 几只蝴蝶 4352张图片(也许吧,我没数过) 357段音频(谁在乎呢) 你屏幕多大就有多少像素

版本:Early Access


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