小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……其实最忙的破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个人开发游戏,有些什么别样的感触

寻觅绝世功法(Divinity Hunting)

indienova.com/steam/game/2617140

开放世界寻宝探索,寻找上绝世神功,合战斗策略游戏这是一款以2d元素构建起来的俯视大地图世界使用回合的战斗系统……,一款偏重策略战斗,与角色养成类的游戏。……故事线 主角离开家乡独自走向世界寻找 功法,仙药 逐渐变强的过程

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

更新了房间分布以及移动方式。改为点击移动,类似战棋游戏效果,而不是之前的随意拖动移动。……所以我决定还是以『燃』为核心,正面冲击。这些年无脑燃番看的太少了,少年心慢慢都被阴暗的现实侵蚀了。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

给我的感觉非常不错,不管工作体验还是生活体验。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……冲动魔鬼啊,我打算晚上找魔鬼聊聊

三国志天下布武(Rise Of Three Kingdoms)

indienova.com/steam/game/1270980

《三国志天下布武》一款拥有回合策略元素,融合真实史料、君主扮演、特色方言配音的历史模拟游戏。……并在Steam上定期公布更新计划。……(比如:)超過400名將的史記故事等你解讀,即是遊戲也是書

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

indienova.com/steam/game/1299420

东方流星谭一款东方3D弹幕射击游戏。……通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……什么东方流星谭?东方流星谭一款东方3D弹幕射击游戏

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/game/legend-of-homebody

数值可能天天都在调整,更新会比较频繁。免费版本已经停止更新了,之后都在付费版更新。……打工不可能打工的,这辈子都不可能打工的。 当然游戏跟现实是有很大差异性的,所有属性都简化了。……出门箭头:医院。当生病时,需要耗费一的钱与时间医院看病。 界面按钮: 1.

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

indienova.com/u/1744264423/blogread/33512

“黄油”还是要发的,这个身份发不了那就换个身份发,Steam说到底还是灰色地带,不一就那么巧专门盯着我们锤……Sakura以“抗疫新冠疫情”为由豪掷48万《Mirror》CDKey,虽然不比商店限免来的大气,但好歹还是打响了知名度只是接下来市场的反馈似乎结结实实打了……(Sakura官方公布的开发团队名单)说真的,我倒真希望Sakura圈钱跑路筹备下一次的秽土转生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)