雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……种移动或攻击方式(需要通过基因获得) 严肃游戏 我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误……所以,如果你是生物或医学相关专业,你发现了一些错误或者不合适,请联系我,我会酌情修改

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

在《游戏引擎架构》这本书中,程序错误被分为了两种:用户错误和程序员错误。……我们应该采用更温和的方式来应对后面这种预知的问题。……断言不需要像使用 try-catch 或者错误返回码那样预设和处理可能的错误情况;断言并不适合处理所有情况的错误

Milk Bottle Studio:EA版本发布后针对平衡性以及部分内容更新,增加自定义难度

indienova.com/u/yinghao/blogread/24603

更新:内容与功能在难度选项中,加入自订难度的选项。在系统选单中,加入「简化特效」的选项。……修正修正了狩魔猎人在施放技能后可能不回到原位的错误

highway★:GMS2学习日志★012

indienova.com/u/root/blogread/26168

记录 本来都不打算继续这个了,水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现

无限工作室:2017.9.22 2:30

indienova.com/u/a02821145/blogread/4150

灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……现在的算法每通过一层都将得到一点灵魂能量)3、增加每日轮回次数上限,超过上限则无法获得灵魂能量(每日最多轮回

侏罗纪世界:余波 合集(Jurassic World Aftermath Collection)

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侏罗纪世界主题公园倒塌后,玩家坠落在努布拉岛,发现自己被困在一个废弃的研究设施中,而他们恢复宝贵资讯的任务却出现了灾难性错误……-《侏罗纪世界余波系列》现已登陆 Nintendo Switch,畅玩体验

双子座行动(Gemini Rue)

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当事态正可怕地向错误的方向发展时,他只能向他曾为之工作的犯罪集团寻求帮助。……游戏特色: ◎ 超过 60 幅的手绘背景 ◎ 一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 同时控制 Azriel

版本:Early Access


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