小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

总的来看,基本上ui齐全了,悬浮音乐反馈也有了,还多了不少BGM,就是整个游戏更有质感了。……大环境不改变,怎么白扯。……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

总的来看,基本上 ui 齐全了,悬浮音乐反馈也有了,还多了不少 BGM,就是整个游戏更有质感了。……大环境不改变,怎么白扯。……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

BOSS 之战(BOSSGARD)

indienova.com/steam/game/865980

加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你的好友。谁是BOSS?……这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量·支持最多6……独特Boss搭配与众不同的机制每个Boss的外观、玩法感觉截然不同。你更想做哪一种呢?

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/game/venba

玩家将烹制各种菜肴并找回丢失的菜谱,在这个关于家庭、爱情、失去等内容的故事中进行分支对话探索。……为了恢复丢失的菜谱,她需要烹制美味可口、令人垂涎的菜肴,作为与留下的家园的联系。……烹饪从印度南部地区精心挑选的正宗美味食谱;- 进行分支对话,探索不同的叙事节奏;- 美丽的视觉效果动画

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……独一无二: 每一位先锋拥有其独特的武器,属性,能力玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!……八位先锋,每一位先锋拥有其技能,风格战术。拥有1vs12vs2比赛模式,本地联网皆可

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

这大概也是随着设计的增多,可用的点子素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏喜欢公然开黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X,……超梦的剪影用色非常简洁,头手脚尾都没什么过多的装饰,用色也基本集中在肚子尾巴上

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……并借鉴了印尼多元文化的特点 - 融合了 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)八十年代的合成器浪潮音乐

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……(跑团专用),然后把剧本按照固定格式上传上去,让kppc都能够很快上手,这个应该还是可行的,而且总比……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

版本:Early Access


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