神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《神秘岛》系列以美轮美奂的场景,考验脑力的谜题,神秘奇异而严谨的世界观故事出名。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界?角色凛音本名是蓝原轮梦。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,种族的特性进行战斗

只爱三国

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再现经典三国战场,回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验多样内政玩法……,给你带来不一样的体验.……《只爱三国》是回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验多样的内政玩法

新地平线(New Horizons)

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还记得伊斯坦布尔的绒毯雅典的艺术品……希望【新地平线】能让你重拾最初的感动~~ 做此游戏的初衷是为了致敬经典……但是又不同于大2,希望玩家在回味经典的同时,又能有不一样的感觉~游戏中任何问题建议可以qq或者游戏内-……游戏中玩家可以扮演一位个细化的冒险家,进行贸易,探险海战,自定义角色船只,谱写属于自己的大航海时代

沉睡的法则 Things as They Are

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),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调

Things As They Are

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),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG里千篇一律的书有点单调

命途(The Use of Life)

indienova.com/steam/game/1483370

■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

这不是原来一样。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……每个像素点都有一个 UV 值,每个像素点的 UV 值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是原来一样。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……每个像素点都有一个UV值,每个像素点的UV值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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