小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

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Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

Q:为什么想做这个游戏呢?我很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330

Q:如果你变成了一只喵你会在家干嘛?有这样一款游戏你会去玩?……Q:你愿意跟你好友列表的第(3)个人玩这个游戏?为什么?……Q:你觉得Messy Up有趣的点在哪里?

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415

A:其实roguelike类型之所以在独立游戏圈这么火爆,主要就是因为这种随机的设计可以给游戏开发节省很多力气……相比之下,roguelike游戏只要写个随机算法,放入少量的作为基础砖块的原材料,就可以通过计算机直接生成近乎无穷的随机组合……Q:最后有想对玩家或是其他游戏开发者说些什么?A:首先要感谢玩家的支持和关心!我们会加倍努力的

BINGOBELL:虚幻引擎&《卡库远古封印》在上海ChinaJoy

indienova.com/u/kaku201911/blogread/26745

喜欢我们游戏的库友,可以在Steam和WeGame搜索《卡库远古封印》添加关注和加入心愿单。……加入游戏官方Q群:780639323,可以获得更多的游戏资讯和测试版本体验资格

墨心:波云诡船

indienova.com/steam/game/1424720

由于目前国内玩家无法登陆steam讨论区,您可以加入我们的交流QQ群,一起吐槽讨论!……《墨心》交流Q群 1048114590官方新浪博 墨心1001Studio关于游戏《墨心》是一部多结局悬疑冒险视觉小说……此奇石可惑乱人心,夺人记忆,墨家使用机关巧术将其改造为可以影响好战暴戾君主心性的奇物,从而达到兼爱非攻之道

Dimension Two

indienova.com/steam/game/1020020

可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……,设定各类对话和动画等格式:支持png和dds图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用……她会很占用资源

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9……图书安利:主办方组织四名读者线下交流,每人十分钟发言,推荐一本游戏相关的书4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书

版本:Early Access


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