ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

.管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想switch……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头...)想想回合其实也是一样

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的……战略类等终于具有“角色扮演”特征的游戏,CRPG 似乎具有更多在电脑 RPG 诞生时的特色,将“初心”更多地继承下来

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

该系列在近30年里发布10代《魔法门》作品,6代《英雄无敌》作品,以及《冠军对决》等其它作品,在角色扮演和策略游戏领域中奠定其不朽经典的地位……在经历12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

——完美诠释“狡兔死,走狗烹”。……💻 引用一下我电脑配置(想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

——完美诠释“狡兔死,走狗烹”。……💻 引用一下我电脑配置(想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手

我亲爱的妹妹(我亲爱的妹妹 Happy Sisters Life)

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中所有出场角色均已成年!本中所有游戏内容非ai生成!……作品中全部背景素材来源于场景实,并通过ps滤镜转换制成,非ai制作。……制作者名单:剧本|立绘|CG|UI|音乐|程序:梅涅_Menelaus.A作品中全部背景素材来源于场景实

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1208

indie-game-news/unbox-little-boxes-big-funny/我也只能再推广一下。……不过确实好玩,别耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元。……我现在非常想“有猫的尾巴”打折,真的........别说我暴力,上一篇“苏联大妈在流血”也是这小子提前剧透

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。强者的自信是不需要通过欺负弱小者来培养的。……对这个游戏已经不用多说什么,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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