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今天是 11 月 11 日星期四,昨天晚上疯狂剁手了的果娘继续给大家带来最新 ACG 新闻~1.TGA……Steam 账号被锁怎么办?在线等,急6.……Steam 账号被锁怎么办?
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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394
勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.给主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化
indienova.com/game/totally-accurate-battlegrounds
Landfall 此前也制作过一款无比欢乐的作品《全面战争模拟器》,本次的“搞笑吃鸡模拟器”也秉承了他们欢乐恶搞胡闹的风格……游戏玩法也借鉴了大逃杀,但本作算是一款不折不扣的搞笑游戏。……游戏中人物和载具的行动都基于游戏神奇的物理效果,玩家在游玩过程中时常会因各种奇葩的意外被别人干掉,当然
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体
indienova.com/game/arashi-gaiden
本作与 Pocket Bravery 共享世界观,扩展了该系列核心故事中重要的日本篇章。……主要特色:- 超过 5 小时的回合制战斗体验,包含丰富挑战与多种解法。……- 独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……本作共计有 20 种以上的宠物可供抓取
indienova.com/steam/game/3040170
本作与Pocket Bravery共享世界观,扩展了该系列核心故事中重要的日本篇章。……主要特色:超过 5 小时 的回合制战斗体验,包含丰富挑战与多种解法。……独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验
indienova.com/history/213
对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……也许本作节奏判定更严格了(不确定),玩家普遍反映难度有所提升。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
一、前言我们之前已经介绍了一种几何过程式描边方法了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
版本:Early Access
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