小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

只改了相关的navigationPolygonInstance1.如果在navigation2d的子孙节点有多个……vector2,向量你懂的,xy都可以是小数,不知道算重合的精度是多少。...............……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments/7k4qos

开物天工(Craftica)

indienova.com/g/craftica

开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……这两点在开物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 开物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄在开物天工的世界,有些地方会生成一些村庄

Sunday Rivals

indienova.com/steam/game/1297790

开发:26k 。……game clock keeps the game movingPLANNED FEATURES FOR V1.0Season

Zorrot Chen 游戏列表:个人

indienova.com/gamedb/list/80/p/1

暂无 机械迷城(Machinarium)不可思议的好作品 战锤® 40K:战争黎明® 2:混沌崛起(Warhammer……Edition)打击感最好的游戏 席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V

Scuffed Tower Defense

indienova.com/steam/game/1316530

v=r81jz9c2D4k关于游戏The world's first physics based Tower

Dungeon Maker

indienova.com/steam/game/1851790

the Tavarin Games YouTube channel:https://youtu.be/K9v_OOVSVRo

上古卷轴 4:湮没 5周年纪念版(The Elder Scrolls IV: Oblivion 5th Anniversary Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-5th-anniversary-edition

发行:2K Games, Bethesda Softworks。发行日期:2011-07-12。……major release in the franchise, The Elder Scrolls V:

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)