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(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页…….)其二就是让树会有上升和下降的功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法
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对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……(若大家有玩过叙事玩法做得好的游戏无比推荐给我,不是艾迪芬奇那种,那种是纯叙事游戏概念不太一样[spoiler……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月
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对游戏品质和性能负责。……,熟悉Direct3D或OpenGL;5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
版本:Early Access
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