武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃婴儿意外被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情经典回合RPG游戏。……・传统回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

alsorunning:[0704] 总结

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由于我期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用……unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法?……需要一个熟练程序

哆啦 A 梦 牧场物语:自然王国与和乐家人(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom)

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除了能体验「牧场物语」系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用「哆啦 A 梦」「秘密道具」乐趣……本还加上了许多新游玩要素,以及全新温馨故事。……除了上述道具之外,本能用「竹蜻蜓飞行器」和「云层凝固剂」来在云上做出庭院,以及用「应变灯」进入海中养殖珍珠

换位思考:SWAP(SWAP)

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10分钟平台动作小品,使用移形换位能力而不断攀升。 你在某个又深又黑地方醒来。……你能用好移形换位能力,取得胜利,或逃出去?……游戏《换位思考》起源很单纯,因为单纯好奇“主角可以随意传送平台动作好玩?”

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

The Voyager

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旅行中你会发现一个可怕威胁,你能回家?……你准备好开始你旅程了吗?……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其在较旧的硬件上运行

版本:Early Access


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