破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……此地犯罪率常年居高不下,古老黑帮家族与邪教盘踞于此。……你唯一能做,就是在这判决到来之前,准(che)备(hao)好(ka)

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

玩法核心吸取了足球运动和动作游戏精髓,同时创造了一些非常有趣规则。让玩家可以玩得更加激爽!……你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

indienova.com/groups/post/103157

如果进展顺利,且游戏有一品质的话,会参加独立游戏比赛,甚至上线steam。……本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity做一些简单内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣游戏,也是为了提高自己综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生虚无感

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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这是当时准备阶段,游戏灵感是我在用激光笔逗猫时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时48小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述笑容……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发职业这是早期版本(再早之前的截图找不到了

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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这是当时准备阶段,游戏灵感是我在用激光笔逗猫时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时 48 小时做出来成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述笑容……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发职业这是早期版本(再早之前的截图找不到了

taomee:“天罡地煞” 《赛尔号》12周年庆专属精灵爆光

indienova.com/u/taomee/blogread/28639

也可通过纪念币进行签,乾古通兽专属能力提升道具可以帮助乾古通兽在下1次对战boss时全属性获得大幅度提升……十二如初·相伴如故,今日份游戏内活动玩法介绍各位赛尔们满意吗?……如果大家想查阅之前的活动可登录十二周年专题站

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式 V0.2 版本待细节完善后推出……重制后画面更加精致,之前的地图变成了游戏中叙事一个深层层级,我准备了人物更大、场景更魔幻新地图……当时我都不知道怎么办了

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许住着一位“莫得感情也莫得钱杀手”,这就是我们boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位……“不太冷杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

版本:Early Access


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