机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……狼人捕杀平民不是唯一的结局,有时候也需要相信他人的勇气

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……然而在参考图中,头发上的高光并不是圆形的。……输出的目的,但这个结果并不是我们想要的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……然而在参考图中,头发上的高光并不是圆形的。……,但这个结果并不是我们想要的

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏上舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……好像有点偏题,那么话说回来,《星之海》算是一款 JRPG ?……玩家可以透过《星之海》看到各种游戏的影子:《超时空之轮》的无缝站位和大地图小地点,《马路 RPG》的回合

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……2)另外偶尔会有开始新一局游戏时按键失灵的情况,也只能重新开始,不过这个情况出现概率不是很高。……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

Boss也是本的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……2)另外偶尔会有开始新一局游戏时按键失灵的情况,也只能重新开始,不过这个情况出现概率不是很高。……开发者是不是可以考虑稍稍限制点Boss在游戏初期的强度

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

版本:Early Access


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