indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
点完咖啡后,问咖啡能续杯吗?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的
indienova.com/steam/game/727320
要完成一个级别,这是足够通过终点线,但在达到之前,众多的敌人和障碍物将站在你面前!……你有足够的灵活性来达到目的吗?功能:[/ b]■独特设计!■各种不同环境的水平完全可破坏!
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play靠谱点……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……但貌似有个隐私策略不知道怎么搞……话说用户的任何权限我都没去请求,莫名其妙的要签这个
indienova.com/game/construct-2
store.steampowered.com/app/293240/ 你的游戏会是下一款 Steam 上架新品吗?……网页实时通信)◎ 即时保存游戏◎ 自动寻路◎ 可以使用过滤、卷积或其他音频特效◎ 实时的 2D 阴影技术◎ 可扩展的……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久!
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
游戏配音对游戏的引导的作用,一个好的符合游戏形象的配音能为游戏增添颜色,也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢……配音需要的台词前期要进行反复的修改,不仅要适合角色,还要符合游戏的整体风格,并且还要从玩家的角度来考虑……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点
版本:Early Access
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