7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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本作一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

Oculus Rift 消费者版将在 2016 Q1 发售

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不过这个发售时间定得还真是有些晚了,现在各类 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前优势……不过这个发售时间定得还真是有些晚了,现在各类 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前优势……Oculus 官方网站上这么说:“在未来几周时间里,我们将公布硬件、软件和输入等细节信息,并公布许多尚未宣布专为虚拟现实技术设备开发游戏和体验

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

一篇日志回顾,包括之前对于方向茫然。这一篇则是对方向寻找。……不管怎么说,对于物品搬运,打算一程度往这个方向设计。……3 重量基于角色差异,顺便做了关于重量简单谜题:所有角色和物品都有重量,有些开关需要达到一定的重量才能开启

NelaSystem:宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

indienova.com/u/nelasystem/blogread/2218

计划里选择哪个任务先执行,哪个任务后执行都必须有意义选择。……听起来好像还没有哪个游戏这样做过,个非常有意思挑战。……也就是说,玩家参加任务执行起来难度大体上是循序渐进

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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这周成果地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多……第一张地图剧情写得差不多了,下一步实现城镇地图和功能。……这周成果城镇地图结构了下来,同时大体功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图设计了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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当时老板定的目标百万量级粉丝目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……最后选手直播骚话剪辑,这个人UZI,我们非常火ADC选手,选手在赛事现场打比赛时候纯精彩操作不一火……,我们社交媒体组6个人,会录撸妹儿天团视频,但是我们不会说哪个是撸妹儿,我们用客服在快手上进行露脸直播

炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast”一款令人兴奋单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”……在这个引人入胜游戏中,你任务返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。 该怎么?……- 出色图形和音效。- 简单控制。 加入“炸弹爆炸”冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!

霍皮克(HoPiKo)

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戴上拳神手套,拯救你 HoPiKo 兄弟时机已到来!……HoPiKo 一款紧张激烈快跑平台游戏,你可以在其中凭借自己能力拯救游戏。……该游戏采用基于时间的计分、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程复古控制台,争做世界最快跑客

版本:Early Access


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