indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/steam/game/1787790
我只需要这样的人。”……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……世界上最可爱的百合喜剧视觉小说!熠熠星光魔物娘 It's show time!
indienova.com/u/wb-5472371805
所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影
indienova.com/groups/post/100667
在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影
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