小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……():帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS 的时候,是从 Auren Snyder(曾用名 Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……当年玩脑航员(Psychonauts)的时候,我非常烦躁地在地图上七八下地收集几百张贴纸,当时还在想

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……FJORDS的时候,是从Auren Snyder(曾用名Ian Snyder,后来变性了)创作的平台跳跃游戏……当年玩脑航员(Phsychonauts)的时候,我非常烦躁地在地图上七八下地收集几百张贴纸,当时还在想

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

即使工作上有程序帮忙,人家自己有工作在手,就算闲下来也不一帮你做,还按你的想法来实现功能。……第一想到的是U3D,但实践证明,这个工具并不适合我。虽然接触过C#,但在使用的过程中实在有心无力。……GML没有太严格的格式要求,功能面向对象,图形自带编辑器。让我可以花更多的心思在玩法设计

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

那么,已经有一游戏进度,刷出过一些不错装备的玩家,就变得过强。多人模式的合作特质体现得也不明显。……前些年的《双人成行》爆火,不乏在线联机玩家的贡献,更是证明了该品类至今仍有旺盛的市场需求。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

树(the Tree)

indienova.com/g/thetree

(不,实际果子是用来砸牛顿的,他一不介意你往他的头上砸几个榴莲(牛顿:不,我很介意),好吧好吧)也许这代表着科学家将会光顾你……先准备一个核反应堆怎么样?……听说外星人来光顾了,那可不行,我们还没有足够的养分呢!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

你所扮演的主人公并不是传统意义的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

chatgpt 的逻辑和软件深度切合,例如绘图软件能够根据你项目中的东西提取出画风,之后生成的东西基本能直接用到项目……目前 ai 要做到这一点还是有一的挑战的,一个最大的限制应该是算力,chatgpt 应用了庞大的算力才能有目前的能力……ai 怎么生活,就像我们现在无法想象没有怎么生活

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内没有打斗和绚丽的特效。游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……这款游戏没有打斗的快感和视觉的精彩体验,对于游戏内的对话内容,很多人应该也没有兴趣的,这款游戏很可能没有后续版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)