月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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可是这一没有如约出现,任天堂在 2002 年 12 月 13 日发售了《塞尔达传说:风之杖》,过于卡通化的形象让之前对写实风期待已久的玩家们大失所望……虽然今天任天堂表示塞尔达传说系列作品没有清晰的时间线(因为不太好圆),但本的故事其实发生在《时之笛》……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……可以说 GBA 《密特罗德》都相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列的契机。……因为后来基本都是 Prime 系列了,从 2004 年到 2017 年,Metroid 竟然没有 Metroidvania

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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巨像周围破败宏伟的石古建筑从时间和气势碾压玩家;巨大且形貌各异的石像或手持兵器,或为野兽之形,飞天……本最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss战流程。……如果没有办法接受糟糕的视角和动作系统也可以看看本的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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——甚至有玩家已经在本中度过了 2000 小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……说到底,整个《怪物猎人》正统系列中就几乎没有在剧情用过几滴墨水,故事偏向于一种为了让游戏整体看上去更加合理而做的背景铺垫……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

indienova.com/u/ceasia/blogread/29964

——甚至有玩家已经在本中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……说到底,整个《怪物猎人》正统系列中就几乎没有在剧情用过几滴墨水,故事偏向于一种为了让游戏整体看上去更加合理而做的背景铺垫……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味

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