markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者增加新的故事情节……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……有想过为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

你,真的?……你的记忆可靠?在零下的世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……这个世界真实的?记忆会骗人吗?如果有一天你发现你记忆中经历的,别人的生活,你还是你

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

啊,中间 Teltale 的 writer 嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支的小……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 怎么……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

啊,中间Teltale的writer嘉宾那场个人非常喜欢,讲了不少关于游戏剧本尤其可选剧情分支的小……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

基本80%的人物立绘已经完工,剩下目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材。……今天我的生日,祝我生日快乐,即使我打心里一点也高兴不起来

mota24(mota24)

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经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2的复刻 魔塔 一款经典的策略角色扮演游戏,玩家的挑战攀登一个多层的塔……玩家的目标救出被困在塔顶的公主,一路与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层的门。……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了原游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现按自己想法做了修改

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义啥。……三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

他们就说“现在游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

鼠标的人(Mouse People)

indienova.com/steam/game/2011550

请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松点,来正视对待自己的所思所想吧。……关于我们想要了解《鼠标的人》的最新资讯?……我Liujiajun,这是我第五部Steam的游戏,希望你能喜欢我的游戏,感谢你的游玩

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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