AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特……に限しませんが、適切なゾーニングをお願いします) - 非公式グッズの譲渡・販売 - 創性が極端に薄……実況することは、記ガイドラインを遵守する限り限いたしません(ご報告も不要です)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……,后续编辑器基本就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续,……那部作品的下载量挺可观的,TapTap的下载量在21万左右,可惜做完那个游戏毕业了,就去工作了,留给自己开发游戏的时间变得非常稀少……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行推翻(已经习惯这种创作方式了

义务(Obligation)

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------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

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高自由度水墨风格武侠特别提醒  本在其他地方也可以免费获得安装PC版或者移动版,本只为让更多的玩家玩到一个纯净的单机游戏……英雄群侠传II在一代的基础上有了很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【镶嵌系统】在副本或任务中获得的宝石可以镶嵌在自己的装备或武器,能提高物品的属性

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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主要说的还是经济的问题,没技术可以学,只要有时间有钱养活自己,全职开发不成问题。……如果没有家人的支持,可能更需要一笔不小的存款了。……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

东津萌米(Dong-Jin Rice-hime(東津萌米))

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多种结局以及各式各样的可爱插画故事:外地求学的少年,辞去工作回到家乡原本想着能好好休息,却突然被带到了一望无际的农田「这傢伙交给你照顾啦……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「不工作没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始……你的培育将决定穗姬个性,快来找出属于你自己的穗姬吧!※本作品没有配音,语音补完企划进行中!

东津萌米穗姬(Dong-Jin Rice-hime)

indienova.com/game/dong-jin-rice-hime

却突然被带到了一望无际的农田「这傢伙交给你照顾啦!」……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「不工作没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始……你的培育将决定穗姬个性,快来找出属于你自己的穗姬吧!※本作品没有配音,语音补完企划进行中!

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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实际《公主皇冠》就是与本类似的一个企划,但是与这部作品相互平行,在设想中并未完全达到神谷盛治的要求……公司的成立为神谷盛治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现。……Atlus 的游戏《公主皇冠》的精神续,而且与《奥丁领域》类似,本也以北欧神话作为背景

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主忘了……在游戏厅一个人没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个人好孤单。……主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼——不过主角一定要时刻面对老板,防止一转身老板忘了自己

版本:Early Access


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