蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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但是请注意,你提供的这些信息也许会有后果……奥威尔是政府新型安保程序,拥有可以调查这个国家所有网络信息的能力……从一个人嫌疑人开始,你要帮助安保部门建立一个潜在嫌疑人的档案网络。但是这些人真的就是恐怖分子吗?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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钻地流前来围观:) 颠茄吐司: @Justus#1 并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页也刷满各式各样的树根……,就感觉以自己的能力也做不出什么特点,不如不做。……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall找线索结果刷到了

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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可能有人在 Steam 搜了这个游戏,发现下个月才架,其实 Humble Bundle 的10月包有该游戏的……所以下面我会总结一下 Bennett 在游戏都说了些什么(不是原文翻译)。……你们有想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?

Dog Adventure

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一只寻找食物的狗会遇到什么危险呢?快来体验吧!收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?……经典像素风格搭配精美的音乐,相信我,一个人你也可以获得愉快的游戏体验!………关卡设定——每个关卡都会有不同的机制,骨头只是游戏制作者精心准备的陷阱,你可以选择无视它,或者全部收集

箱庭学园(Miniature Garden)

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在离城市不远的树林,有一所名为“箱庭学园”的学校。……有传言说,在节日的夜晚,会有一个人非正常死亡。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

知识体系(13):关卡分类

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 02 月 01 日一直想研究研究关卡设计……“基于核心机制”这点很重要,不能理所当然认为什么类型的游戏就一定会有什么关卡,有很多关卡设计是可以多类型通用的……为什么要有关卡关卡存在的目的是影响玩家行为,营造游戏体验,关卡是把虚的“游戏体验”具体化的工具

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

版本:Early Access


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