未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

分支剧情创作中的挑战和工具

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那么现在我们把“分支”两个字加回来。最直接的办法其实仍然存在——条件语句嘛。……在写作过程中可以说是面向过程的,而接下来的 articy:draft 则能满足面向对象的设计——等一下,互动剧本也能面向对象……其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

那么现在我们把“分支”两个字加回来。最直接的办法其实仍然存在——条件语句嘛。……在写作过程中可以说是面向过程的,而接下来的 articy:draft 则能满足面向对象的设计——等一下,互动剧本也能面向对象……其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多

小组帖子:独立游戏的人生

indienova.com/groups/post/102730

然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实会让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………那是我小学时在电子词典玩的游戏啊。现在还有人做这种游戏,不会觉得玩法太老?”“怎么会?

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"的代码

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