indienova.com/game/my-holiday-2
这是长假的第二部作品了,讲的是前作 3 年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵的故事。……本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……如果我懂脚本,应该会轻松得多吧。可惜我不会,所以通常都是跑到论坛上求救。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/u/isyume/blogread/28765
月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是要拍一个校园故事……最后做出的成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰的故事。P.S.……,可尽情取笑(?
indienova.com/game/tower-57
《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/game/isolated-island
3.对话进行时是无法存档的,所以请耐心等待对话结束再存档~ 4.如果发现了bug,或者有其他的建议等等请及时反馈给我……所以,请大家无情的鞭挞我(好羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……现在结果就是我没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……,轮到他们的时候,忽然,一个奇怪的声音运传到他们耳边……B面1.李箱当我在写案件报告的时候,突然,一阵敲门声从我的耳边传来……只不过他的脸上写满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)