皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都急哭了,要是做不出来就哭。……(不信,因为这个臭小子满嘴跑火车)很欣慰最后游戏做出来了,虽然很多奇怪的bug,有些bug真的好好笑哈哈哈哈哈哈哈……,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师加10只鸡腿!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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,是一个机器人吗?就算是机器人,也不想完成这些无聊测试啊。……好吧,反正无非是就是方块放到机关上吧……那,那我为什么又要戴这个头盔啊?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器人也会流血吗?『赛博格实验』是一款第一人称的3D解谜游戏

浮世万千三天地情殇

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虽凡人,亦可夺天地,亦可换日月... 且看南祇如何搅动风云,以凡人之躯,踏天,灭魔,斩仙神。……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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在10月底前可以让人物做出动作来了(的像素图水平也就是这样了)简单的调色盘原理,老游戏多有利用,于是做出来省了很多事情……,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……另外明天要开始上课了(高三下半学期),估计时间是一再压缩,不过呢我把大部分都已经做好了,接下来还是填充剧情为主

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型。……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,这就说给你听~(3)运用模板测试!……在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们黑色圆球模型覆盖掉白色模型…….我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错ok吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……欢迎同学们联系我们~有程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和控美术风格的小伙伴……的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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