独立游戏主播该如何挑选游戏

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1月1日过后,打开各种直播网站,发现一切如常。……相比很多挖空心思吸引眼球的主播,更多时间不是为了让人记住自己,而是让人记住那些玩过的游戏。……更极端的例子就是Owl boy,这个我在直播后给予了偏低评价的精致作品,我想如果是独自将其通关的话可能就会给出另一番评价

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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就是,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……2018年,与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……所以我把“卖”了...是的,“卖”了,以一个比较低廉的价格,起初是一些游戏制作的相关论坛上

highway★:GMS2学习日志★006

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现在36了,仍然记得小学时候玩洛克人的某些被折磨的记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇的游戏过程、……当然了,没说开发成本、制作难度什么的,只是单纯从玩家角度去想两种选择的游戏给我,只是自己,所留下的印记……今年买了不少书,没有留下什么深刻的印象,因为……没有看几页……而手机的每天使用时间让很惭愧……今年看了不少电影

“门的难题”与“厕所难题”

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首席执行官 CEO:“我想让你们都知道,非常欣赏你们为制作这些门所付出的时间和努力。”……水箱内冲水装置旁边是否有任何惊喜或复活节彩蛋?你冲水吗?……如果玩家冲厕所,为什么要让他们失望呢?

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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Hello 大家好,又回来了,这次分享一下关于赛博朋克 2077 的中文本地化的一些小随想。……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言找 10 个人玩通关一次,相信发现不少问题。……光是一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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Hello 大家好,又回来了,这次分享一下关于赛博朋克2077 的中文本地化的一些小随想。……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言找10个人玩通关一次,相信发现不少问题。……光是一个人都能找到好几个。所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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我在杭州不过是西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……;w;北京的默默看 GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 帮忙……,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件帮忙

血色病院(Blood Hospital)

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或许该为那个孩子做点什么?……又看到了不该看到的东西!厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!………但我们活下来,就是最好的幸运!

CHIIIB:【心得】何为设计

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打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……近几年发生的各类事件中,逐渐明白了一些道理。设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……而且就而言,个人认为回答根源性问题更重要,我想这也是为啥我在观看他人作品时更在意其内容为何物,而不是其设计技巧

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特,你也许拯救我,来吧,艾彻斯顿,带着的女儿,不知道还能等你们多久,来吧,艾伯特。……--就在前面下车吧,谢谢你载这一程-听着,不知道你去艾彻斯顿做什么,但我一个海滨的人应该不会是去……-就在前面下车吧,谢谢你载这一程-听着,不知道你去艾彻斯顿做什么,但我一个海滨的人应该不会是去那里的

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