indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……在“现实”这个游戏中,人们恐惧死亡-------"一种保证游戏在线人数的手段”,如果你退出“游戏”,你将失去一切
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35204
再来就是在初始小岛的整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我的想法,我把这个岛做的很休闲……,我就想不起来做什么抓马的事情发生在岛上。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来的东西不好
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
我试试在这里写下日志,可能发表些随想或者吐槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多。……那朋友今年28,目前是策划,就已经开始考虑中年危机的问题, 想换一个工作,确切的说应该是想转行。……只是希望国产游戏能走上健康发展之路。这篇日志是想先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容
indienova.com/groups/post/1302
我在杭州不过是在西湖区的 朱梦喆: @辣鸡Larj#1 谢谢支持!……;w;在北京的默默看 GoodbyeLoveLing: 已发邮箱 alalal282107020: 想帮忙……,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚,准备转游戏了不知道能否具体一点条件想帮忙
indienova.com/steam/game/2539790
想邀请您来体验我的游戏《夏日事件簿》,它是一款视觉小说,游戏流程在10个小时左右。……我因为什么需要爱一个人?作为恋人的我又能有几分?无法携手的恋爱会不会也能是一百分?……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里
indienova.com/groups/post/103829
(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy
indienova.com/groups/post/104066
更偏向:操作本身有手感、有过程 节奏偏慢,耐看、耐想 叙事是碎片化的,需要玩家自己拼出来 氛围比“爽点……我负责什么我会主要负责写作和整体设计方向 但项目不是我一个人拍板,玩法和系统都可以一起讨论、一起推翻……:你大概想做什么(程序 / 美术 / 其他) 你平时喜欢什么类型的游戏 现在大概能投入多少时间节奏不着急拉群
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
——我想,这对于作者来说也许是个好消息。……这是我能想象的最简单的与他人拉近距离的方式,也是我将自己孤立化的最终元凶。……我想,我大概很难得到救治了,幸亏还有游戏
版本:Early Access
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