compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:RKTime

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成都任客堂。 认证:《无名之辈》开发团队

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

末日远征(AMG)

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开发:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。……发行:成都爱迪科信科技有限公司, iDeaction。发行日期:2021-06-23

可爱陷阱(Lovely Trap)

indienova.com/steam/game/2118290

玩家需要勇闯地下迷宫,拯救美少女~具体玩法:玩家操控角色往地下前进并获得尽可能的分数然后解锁CG的休闲动作游戏……系统左右键移动避开障碍向下前进,尽可能的下降到最多层,拿到最多分!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切斯特理工大学(Rochester Institute of……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场,在这里,……在美国做游戏的都是真爱,活工资少,你说他们为什么还留在游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示小镇的背景故事。……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢小镇的所有玩家,请继续支持我们吧。……点击链接加入群聊【小镇粉丝群】:https://jq.qq.com/?

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