2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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而当艺术家有需要分享的感情的时候,这就是他们创作的一个动机。……这也让这位大师的形象变得更加真实感。……另外,需要注意的是,传递感情并不意味着刻画真实。重点是传递感情而非其他

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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难过,惊讶等等)若干的服装(私服,校服,晚礼服等)若干方向(侧面,背面等)那么,一般来讲,对一个角色需要准备……,近 动作*表情*服装*方向 张立绘画当然,主角和配角的准备程度不同,配角1张也应付。……证据列表,左右分割设计,左边是列表,右边是介绍(文字上方是配图,没钱请人画画)应用-日历:很明显,就是看日程表的

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - SMT恶魔精选+特邀恶魔(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

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红莲属 芬恩·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥斯雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

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还有国产游戏的抄袭也真是严重, steam上的好几款游戏都被一些游戏公司起诉了。……其实没有什么内容

杉果娘:杉果日报:《星战前线3》或遭EA枪毙;《战地2042》已成差评如潮

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《战地风云2042》成为 Steam 有史以来评价最差的游戏之一4.开发商起诉 V 社遭驳回,美国法院称……4.开发商起诉 V 社遭驳回,美国法院称“不存在垄断行为”今年 4 月,《复仇格斗兔》的开发商 Wolfire……判决中还引用了其他法律论点和先例,但 Wolfire 的诉讼始终没有足够的证据来合理地指控 Valve

游戏设计之情感代入:避免说教

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环境特点行为规则这两项关键因素会左右玩家对你设计的世界的期望,期望则决定着玩家能否在你设计的世界中拥有感情……再加上较为黑暗的环境和第一人称视角,当脚步声越来越大,直到最后戛然而止时,玩家的反应必然是:暴君在我后边,我!……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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其实游戏也是一样,我们为什么需要剧情,塑造人物增加ip价值;增强玩家的浸入感;为系统提供合理性;这些都是正确的答案……只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……你会选择什么

哈维·博德曼律师(Harvey Birdman: Attorney at Law)

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此外面对各种各样稀奇古怪的案件和委托人,我们的大律师哈维·博德曼必须要调查犯罪现场、搜集证据、与其他动画角色交谈……、有时候还需要和辨方律师喝酒,当然还有不管有多荒谬也要找出控诉方证人所提供证据的漏洞

版本:Early Access


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