小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历。……在一个个真实故事中,提取出玩家对游戏真实诉求。游戏是怎么也聊不完,和玩家聊天时间过得很快

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

mnikn:《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30679

之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……store.steampowered.com/app/1936300/TargetSummit/ 接下来部分是不幸跳票公告……:这个图片是自动生成,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样跳票公告生成器,免除了公告麻烦

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

前程似锦(Excellent Expectations)

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前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生手机一步步找出手机主人故事……你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干……新下树文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥环境慢慢阴干

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