indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……暂时写这么多
indienova.com/steam/game/1100170
・ルール 敵弾や被写体に当たらないように文を操作しボスを撮影します。 ……その為、無理して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強制的に更新します
indienova.com/groups/post/63161
最好是做些1 2个月就能做完的,那种不是很复杂很繁琐的游戏,我大概一天有2 3个小时,不喜欢和别的程序一起写
indienova.com/groups/post/32847
用爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写啥
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27700
肝了一周,把战斗系统,UI框架基本搭完了,写代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了
indienova.com/u/leetgame/blogread/29309
一个超新星插件,不用写代码就可以制作RPG游戏的插件 - RPG Builder!
indienova.com/u/hetneo/blogread/34324
日志https://www.bilibili.com/read/cv26453334(倒不是不愿在本站写日志
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,做不下去了,休息2018.3.6……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?……综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器
版本:Early Access
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