游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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而事实 SC-3000 就只是一台包装成电脑游乐器,它没有一般家用电脑所该提供文书或会计机能,除了游戏软体和数量稀少教学软体外……、飞机等角色 sprites 与砖块、边框、旗帜等背景 tiles,让使用者不管是动作游戏或赛车游戏……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

WindwardBirds:更改《豆子英雄传》的战斗系统

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已经将《豆子英雄传》战斗系统更改为回合

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

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游戏主要玩法是多人在线 6v6 对战,但目前只有 3 个职业和 3 个可选游戏模式。……就目前 Steam 页面曝光内容来看,游戏大体还是没有背离超现实主义、时空穿越和解谜等经典元素。……顺带一提本在 Steam 上有免费试玩版,目前看来质量尚可,各位感兴趣的话可以体验一下(据说有中配

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要一个场景一个场景来效率就比较低了。……还有一些比如每个关卡有一个关卡 ID 搭载在一个 Monobehavior 脚本,也是需要一个关卡来就比较麻烦……由于背景音乐也是基本比较多场景都使用一样,我就没有直接挂载在场景物体,而是使用ScriptableObject

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……全新

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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发起:Hambaka 这是个收集类的话题,我本人了解也是比较片面的,总结一下各位回复然后发给自己英国上司……,不过这次比较认真起来回复一下。……:生存联机类人气很高,代表h1z1, 方舟进化沙盒类,代表mcroguelike类, 代表以撒画面好曝光度高

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……全新

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《光芒之池》回合。……幸运是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度简化 mod,有了它,游戏可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……游戏原声音乐可以在游戏网站 www.zanzarah.de 免费下载

游戏日志二则

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没有经过仔细调研过,不过感觉很多游戏机制出现与社会形态有着一致性。……那么假设给一个没有出现过交通文明去玩 Mini Metro,他们能够理解?……给一个没有大量使用货币社会去玩 Monopoly 或者 deck-building 类游戏,他们能搞清楚游戏策略方针

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明 2D 画面回归。……原版气氛与乐趣有了更大提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗

版本:Early Access


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