indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)
indienova.com/steam/game/1441340
注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……梵高的生活是与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/steam/game/3322640
你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……结局:根据玩家的选择,有不同的结局可供体验。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟。……更改可能性:本指南的内容可能会在未提前通知的情况下更改
indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day
奈杰尔是一名前法国特种部队士兵。……有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品……”是原创性,总之,一切都是可以解释的,比如“原创性”这个概念嘛
indienova.com/steam/game/463730
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性的谜题
indienova.com/game/bioframe-outpost
你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至是如何将它们用作武器或拾取物。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创性和创造力来解决有趣且富有挑战性的谜题
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次。……※有可能需先更新至最新版本方可使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
版本:Early Access
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