SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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而且,在铺设整个世界的过程中,我们也能对游戏世界更直观的感受,每个场景也不再文字设定中飘渺的意象,……看看有没有人猜得出这是哪里?……上次人物日志放出后,各位似乎对我们放在日志中的“名场面”不小的呼声,后面我们也会让各位看看,在这种魔的场景制作模式下

贪婪的枪(Greedy Guns)

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故事 一家普遍存在的公司能邪恶的?当然没有,赢利是在概念之外!……太坏他们也他们他们的枪。……◎ 高级领导和压倒多数可能◎ 收集的纸牌

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这颗星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下表现出了攻击,拯救它们的任务迫在眉睫。……游戏采用非攻击的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术和新奇创意的游戏元素……- 巨大的城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

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发起:张蛋蛋 我数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……~ 美术风格low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴……会写unity程序 学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱

The Nestinars:开发日志 #19:贸易——第二部分

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定价公式的确切参数仍可能发生变化,但其核心本质上基本价格(基本价格取决于其供应链的复杂,对每件商品都是静态的……例如(使用的变量),如果一种商品的基本价格为1,但其消费量+出口量生产量+进口量的5 倍,则该市场的最终价格将为……当然,这不会阻止由于真正的短缺而导致的价格飙升,但确实让市场足够的余地来消除临时问题造成的轻微贸易中断

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……两个猫的解谜游戏,你估计猜错了

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

orochi2k:开发日志#148 轻松愉快的感恩节

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当然,作为一个具有标志的角色,他自然一个关系界面。……,但是相对价格会便宜不少。……这样就能解释张银在两个版本的序章里的那些子弹是哪里来的了

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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奈杰尔一名前法国特种部队士兵。……一点可以肯定的,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

版本:Early Access


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