pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐和艺术兼具的也不是没有(基本都得奖了...)

Sunflower Code

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注意:此游戏一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏癫痫因素的人癫痫发作。……梵高的生活与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……结局:根据玩家的选择,不同的结局可供体验。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟。……更改可能:本指南的内容可能会在未提前通知的情况下更改

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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奈杰尔一名前法国特种部队士兵。……一点可以肯定的,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,哪里来的呢?……好一个“原创”,“天才的策划”原创,“天才的程序”原创,“天才的美术”原创,“天才的作品……”原创,总之,一切都是可以解释的,比如“原创”这个概念嘛

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至如何将它们用作武器或拾取物。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创和创造力来解决有趣且富有挑战的谜题

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至如何将它们用作武器或拾取物。……探索新极光的浩瀚宇宙,挥洒你的独创和创造力来解决有趣且富有挑战的谜题

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次。……※可能需先更新至最新版本方可使用

《逸剑风云决》夏促史低价开启,优惠捆绑包同步上线

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同时游戏还分别与《大侠立志传》《暖雪》上线限时合作捆绑包,价格更优惠!……《暖雪》一款暗黑国风动作 roguelite 游戏。……《逸剑风云决》现以史低价参与 Steam 夏日促销,折上折捆绑包限时开,图鉴、坐骑系统更新也已同步上线

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……如果玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

版本:Early Access


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