vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

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1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家!……1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……比如下图的异性怪之一,它包含多个状态,其中每个状态又包含多种动作,保证了敌人的丰富(啊我死了)(来呀

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能。……当你造你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大的编辑器,让你创造自己的机器零件

wx09y:单机版自走棋,个人开发独立游戏 怪兽棋 ,请大家多多支持

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大家,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……所以棋子用的都是网络素材除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果选择房间的时候……打过35关就通关成功.再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售现在的工作主要是填充内容和平衡测试

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

幽谷战域(幽谷战域 Mystic Valley Battleground)

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通过策略升级装备与搭配技能,提高自身属性,击败强大Boss获得最终胜利!……这种设计增加了战斗的交互和战术,使玩家需要权衡攻击不同敌人的时机和方式。……每个技能都具有独特的特点和效果,而当多个技能组合在一起时,产生的效果将超越单一技能的能力

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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Balatro》开发者 localthunk 日前在 reddit 上发帖简述了自己设计小丑时的指导准则……看起来比较无趣的小丑也很好,因为它们通常没有压迫很强的限制条件,就会比较可靠。5.……同时它们也应该尽量拥有统一的美术风格和色板,来让小丑牌在总体上有一定的视觉一致

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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虽然偶尔也能提出一些建设意见,但少的可怜。小心这个人!!……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

阿楠:《斩妖Raksasi》Patch notes v0.9.17 (test 分支)

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# 平衡 (玩家)- 所有按百分比改变气力回复值的效果,改为按固定值改变。……# 平衡 (武器)- 炼狱大锤: 攻击2砸击增加火星烟尘效果;碎裂击增加火星烟尘和熔岩效果。……# 平衡 (其他)- 第6关所有敌人增加 50% 伤害穿透。- 燃烧状态不再解除寒冷迟缓的的效果

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……10)常用的技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外的介绍界面里研究一下

版本:Early Access


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