Her Story的精神延续和《纸牌屋》式的政治惊悚

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他补充。……Telling Lies 的题材很有意思,政治惊悚的概念人很容易联想到这是否会是一款“游戏版《纸牌屋……但是,必须强调的是,像这类游戏目前仍在小众范围内打转,如何乖乖掏钱看电影的受众也花一张电影票的价钱来玩这种新颖的游戏

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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媒体这游戏多么多么好,多么有创意。……如果不是大量媒体这游戏怎样怎样有后续,怎样一个探索,怎样一个深奥

在天穹绽放(Amatsu Sora ni Saku)

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这个夏天,成为我们无法忘怀的回忆吧。”从某人说出的这句话开始,炎热得令人窒息的鲜明夏日悄然展开

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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选择电台形式,是因为较之文字更加生动活泼,我们也希望将诸位学者的观点立体呈现,似乎有些门槛的学术讨论变得容易亲近……我对这种态度保持最大的敬意,也为此更加坚定传播人们了解到这类观点的必要。……至少保持对于对方的尊重,更好的是努力去学习对方的知识

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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但不管怎样它可以用户迅速将自己代入进去,在这种情况下这个人身上的特点越多,代入感就越强。……这个作品是商业化的或者是个人作品都不重要,重要的是让对方了解你的能力是怎样的?……无论是哪一种目的,都要明确下来,并且明确对方是否真的能够给你这些东西

基于 ISO-Slant™ 的 2¼D 游戏:不是英雄

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至于这种新的维度能给我们带来怎样的新奇体验,还要等待一段时间。……游戏特点: 次世代枪战,任何物体均可进行掩护,不过要小心装弹,以免对方察觉你的位置;每个街区的犯罪手法都不相同

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

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人想念的可爱外形!20种多重结局!根据游戏中的行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局吗?!……不管怎样就是!这部作品中所有的角色都会喋喋不休地述说故事!

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

LEVEL 37

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可以,这里就像一个美术馆,走一走,感受一下气氛。 游戏中没有怪物追你或突然跳向你。……注意:游戏可能会人感到压抑。 LEVEL 37利用了人们对迷路、黑暗和狭小空间的恐惧。 ……没有绝对的故事,没有可以遇见的角色,但通过探索你可能会想象前人在此的经历

这是一款检验“谁是猪队友”的游戏!

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在大型的多人游戏背后,你无法确定对方是人还是机器?是伪装还是真诚?……大意是,在其成长历程里,游戏不仅深化父子感情的催化剂,而且还帮助他们建立起了超越代际的信任。……然而,在大型的多人游戏背后,你无法确定对方是人还是机器?是伪装还是真诚?

版本:Early Access


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