【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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一些复杂游戏类型,比如策略和模拟类游戏,是非常难以上手。……那么,有什么方法能让这一类游戏教程更为高效且令人愉快。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

棺材竞速(Corpse Box Racers)

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死后的确会去天堂……他们已经死了,但其遗体现在成为了参赛选手,那会是怎样的场面?

合约村(ContractVille)

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创办一家公司,公司人员不超过四,通过授权给他们不同主题令其分工合作。……(你甚至连自己房间都不打扫吗?让我们保守这个秘密吧。不能让人知道你会在线打扫整座豪宅。)……拥有专攻不同学科同事会,你工作会更加轻松。后勤并非所有赚钱的方法都很困难

RockTaoist:七月杂谈-思路

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这种一眼就能让人看到“缺陷”技巧,并不能让羸弱小鬼觉得这是一件很酷事情。……这次着重思考设计文档里应该存在几个点文档目录应该是怎样的?……那么,文档目录应该是怎样的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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原文链接:这场圆桌直播,投资亲自教你怎样融资!……但在这个过程中,我们也发现很多团队存在许多困惑:比如对投资人的思考逻辑不是很清楚,比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价……,还比如不知道怎样高效率地展示自家游戏特色和优势……为了帮有需要朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接会团队征集了一批问题

Ucopia(Ucopia)

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在热情大姐姐请求下,为了帮忙传播艺术,旅行者动身前往国家各处展厅,拷贝其中作品。……在那里,遇到了独自欣赏作品奇怪少女。成为朋友,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题谴责与说教意味,以及其他可能使不悦内容

拣爱(LoveChoice)

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怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意心。……我们在设计时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己意义。……希望通过我们设计游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作美术让得到了一种愉悦观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格第一称视角叙事游戏

新手地下城主(Novice Dungeon Master)

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有多种方法。例如,你可以放置他们想要设施...或者设置陷阱...又或者放置怪物。……因为根据契约,你必须守护地下城,同时还要提升它等级!无论使用什么方法,总之要让地下城成长并守护它!……进入地下城,看看等待你怎样的结局吧!

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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夜深静之时,混入行李奈里跟随商队悄然出城,却意外遭遇强盗袭击,被虏回了沙漠中大本营…… 随着剧情推进……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计……【游戏特性】 · 把萌化可爱手绘画风!· 无数无数可爱角色!· 体验扣人心弦故事!

版本:Early Access


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