心灵领域(Noosphere)

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玩家扮演心理学家文森特·穆恩(Vincent Moon)博士角色,他利用未来派技术潜入具有分离身份障碍……(分裂人格障碍)名叫“玛丽亚”的女人的潜意识中,以寻找失踪儿子。……一个故事驱动游戏,具有谜题和恐怖元素。在某些情况下,您必须避免发现并与敌人对峙

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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另一个成功例子是《武林外传》,主角优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众他们喜爱。……我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话游戏剧情中,对话是必不可少。而怎样的对话才算有趣呢?……嗯,要是厨师说:“这是你鱼”,这样“机器般”对话,显然不能使玩家产生任何兴趣

罗马凯旋(Roman Triumph: Survival City Builder)

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),提高资源和食物生产效率,不断改善你与众神之间关系,面对各种攻击,要最大限度地提高安全等级。……你要建造城墙、塔楼、弩炮以及其它多种类防御设施来抵御威胁。……,更会释放出毁灭性的闪电,让你的人民生活瘟疫肆虐.....游戏特色进行贸易、狩猎、采集、种植农作物、建造动物农场

罗马凯旋(Roman Triumph)

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),提高资源和食物生产效率,不断改善你与众神之间关系,面对各种攻击,要最大限度地提高安全等级。……你要建造城墙、塔楼、弩炮以及其它多种类防御设施来抵御威胁。……更会释放出毁灭性的闪电,让你的人民生活瘟疫肆虐.....

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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祭兽到底是怎样的存在?打败他,后面又是怎么样发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……恶劣天气会降低情绪值,比如炎热,寒冷,看见怪物恐惧(不同人物恐惧不一样)一些会提高情绪值:在基地,……如何你有其他技能,项目感兴趣的话,也可以参与进来

洲际弹道导弹:升级(ICBM: Escalation)

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ICBM: Escalation 引入了新胜利条件,提高了常规战争战略意义。……对峙模式常规冲突及全面核战争进行了升级,而征服模式则更强调长期战略、边缘政策和高超战术水平。……关键特征 - 常规战争与核战争致命结合- 多种策略和可选单位提高可重复游玩性- 游戏中包含强力破坏武器

回忆满屋(Before I Forget)

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一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是Sunita - 一个患有早发性痴呆症女性。……精致,动容且有感染力,这个游戏反映了痴呆症情感影响。……他们致力于从之前未被充分代表群体角度去讲述不同故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外个人和群体提供发言权

疯狂空间王(Crazy Designer)

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这些角色除了会对玩家要求他们需要傢俱或是物件配置之外,还会即时反应他玩家室内设计意见。……当角色们玩家设计觉得很满意时候,他们会说句赞美的话,然后提高评分;但相对,如果玩家设计不尽如人意时候……,而即使是住在同一个家中,每一个角色又有会有不同个性、喜好以及兴趣,再加上他们一个个都有不同起居作息及生活习惯

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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4.科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……我们相信,创造本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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4.科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。……我们相信,创造本身就是具有极高价值,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要

版本:Early Access


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