神经(Nerve)

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驰骋在美丽的无情世界中,这里的每一帧画面都令人着迷,每一刻都令人振奋,每一次死亡都是罪有应得,每一次成功都是实至名归

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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现在有了 Auralux: Constellations,您第一次可以在在线多人游戏中与朋友对战。……Auralux: Constellations 的游戏星座一次具有一个新功能,是一款实时战略游戏,将……探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样

迷你地铁(Mini Metro)

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你自己来玩玩看知道了。……◎ 三种游戏模式:快速得分的正常模式、没有限制的无尽模式、挑战自我的极限模式。……上一个游戏中成功的战略在新的游戏中可能没什么用了

猎人:荒野的召唤 - 快速狩猎步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Rapid Hunt Rifle Pack)

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做好准备迎接全新猎杀体验,快速狩猎步枪包为你带来三款半自动步枪,均以快速发动和强大威力闻名。……采用气动长冲程活塞发动,有着坚固的结构和强大的后坐力控制,每一次射击都会一如既往地有效,是值得信赖的狩猎伙伴……其设计工艺细节满满,发动极为流畅,可确保你轻松实现快速补射

Viper:魔法庄园场景制作中

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接下来把迷宫给完成,开始制作人物,剧情,功能。……全都串起来了,我开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

星象迷案(The Zodiac Mystery)

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在一摞摞错综复杂、扑朔迷离的档案和线索中,在每一次穿越时空、犹如亲临现场般的勘察回顾中,到底封存着怎样的秘密……这些秘密背后的故事隐藏着怎样的人性善恶的纠缠与争端?恶魔真的存在吗?……重重迷雾背后,你,能凭借智慧和耐心,成功找到真凶、探索出全部的答案吗?

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功

断裂(Fractured Online)

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利用其中独特的知识和天赋系统,新玩家与核心玩家都能快速发现、学习和掌握技能,从一开始获得独特体验。……每次去往某个地方都可能与上一次有所不同。……如果某种情况下未能成功,那就休息片刻,记住一套新技能,然后再试一次

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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《藏梦》位于主过道的D21展位这一次我们依然是设置了豪华试玩环节:配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅……《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图:(原画设计:张三千)今天带大家参观一下这座建筑的内在……)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山的梦里

Ludum Dare 36 差点消失,你还不赶紧来参加

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尽管从 Ludum Dare 仍然在用的架构于 Wordpress 之上的网站来看,它显得规模不大,不够成功……现在的评价系统存在滥用情况,PoV 收到了一些“快速投票”的报告,有些人会在短时间内给几百个游戏做出评价……社区成员的参与而在 LD 社区之中,sorceress 也站出来,表示庞大的 LD 社区不应该因为一个人的休假停办一次

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