奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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【游戏背景】 午夜时分,本作的女主角奈正沉浸在香甜的梦乡中,却被突然闯入闺房的管家惊醒。……通过管家的叙述,奈得知父母突然遭到了王国卫兵的逮捕,而自己也被迫踏上了逃亡之路。……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息的向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

丰饶之岛:序章(Harvest Island: Beginnings)

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开发日志/博客我个人开发游戏的进度,讲述我克服了怎样的困难,我取得的成就,以及在设计丰饶之岛时思想的决堤

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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解剖(Dissection)

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我只知道我需要快速找到出路。一个可怕的东西正在房子追捕我。 - 避免遇到“活尸”。- 躲在壁橱

富豪密码(RICHCODE)

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我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……通过玩游戏,你很快就能学会制作财务报表,了解自己的收支状况,从而可以让自己快速摆脱月光族的窘境,提高自己财商……每个模块即可和机器人玩,不思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……爆炸特效制作此前,为了快速测试游戏性,爆炸效果使用了一个静帧配合 Collider2D 做判定。……程序补完计划此前写的代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……爆炸特效制作之前为了快速测试游戏性,爆炸的效果使用了一个静帧配合Collider2D做判定。……程序补完计划之前的代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

版本:Early Access


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