再来(ReDrop)

indienova.com/game/redrop

多结局 那只小紫色史莱姆的命运会怎样?……你会在完成所有结局之前就被怒火击败? 计时挑战 如果你真想找虐,欢迎来速通这个游戏!……即使你死了一整天,你还是可以清楚知道——你到底花了多长时间,都没能通关!

脱逃企鹅(Escape Peng)

indienova.com/steam/game/2964070

你能到达裂缝顶端?你是一只企鹅,不小心掉进了冰缝。……你能到达裂缝顶端? 不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

indienova.com/game/run-sausage-run

(明白?看到这样的...... 香肠?有人知道?) 停止双关语,开始跑吧!……在无尽的道路上奔跑,你可以自由作出自己的选择。……在一条无尽的道路上奔跑,你可以弯曲热狗的身体,避免被切开、砍掉、烧掉或砸碎~~

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35654

Q:EA的版本还可以继续游玩?……Q:正式版发布后,还可以体验Demo?……Q:我购买了Key,在正式版上线后激活,能够获得EA专属奖励?A:不可以

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里的rpgmaker,还在握着手里的橙光?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出的技能可以更多!

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

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数据显示,大多数的玩家买到游戏后都直接登入连线模式与朋友开始对战,几乎没有玩家从一开始就游玩剧情模式,……或许您也可以回想看,您自己买到这些游戏后会马上游玩剧情模式?……大作将可能会趋向两种模式:一种单纯以线上竞争、比赛为主轴,并逐渐向电竞产业靠拢(很多格斗游戏都没什么剧情,要打架还需要理由

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-3/

本周新作总体质量分布比较平均,也有几款相对知名的游戏,可以说是相对常规的一周吧。……当混乱降临到你身上时,你能保持冷静?……03/05(暂无中文)Baba Yaga 是一款恐怖游戏,你将扮演一个木头男孩,他需要为他的妈妈带来安眠药

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

这种风格的作品是怎样诞生的?……哈哈是这样,那么就目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏?……相当喜欢,我甚至想立刻买到手,它看起来很酷,也确实是任天堂会做的事情

蒜什么建造师(Garlic Builder)

indienova.com/steam/game/2512920

—蒜什么,你能够继承老爹的建造锤,承接各种订单,按照图纸或是发挥你的想象力,完成客户们千奇百怪的需求?……了解委托背后的故事接取订单并收取顾客的回信,看看你的建造对他们的生活产生了怎样的影响

版本:Early Access


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