《堕落之主》:酒虽好,不管饱

indienova.com/indie-game-review/lords-of-the-fallen-review/

某种程度上说,系死忠们是游戏圈最“宽容”的群体之一,有人调侃,他们不怕类游戏太像正统游,反而怕不像……尽管如此,在每一款类游戏问世时,大家都愿意关注其在系范式上做的加减法,期待出现像《仁王》系列那样,……借鉴系内核且能自成一派的佳作

异域镇魂曲 - 加强版 / 冰风谷:增强版(Planescape: Torment: Enhanced Edition / Icewind Dale: Enhanced Edition)

indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition-slash-icewind-dale-enhanced-edition

异域镇曲 - 加强版 / 冰风谷:增强版 的合集。……《异域镇曲》是由美国 Interplay 公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)

小组帖子:《泰坦之魂》(titan souls)跟《铲子骑士》(shovel knight)有什么关系吗?

indienova.com/groups/post/816

发起:BrotherShort 为什么泰坦之里的BOSS骑士长得那么像铲子骑士?……spiritkasim: 泰坦之难上天了,买了到现在一个BOSS都没打过去 BrotherShort

真人快打 11:夜狼(Mortal Kombat 11 Nightwolf)

indienova.com/steam/game/1116620

伟大之世世代代都必须挑选一名战士成为“夜狼”,即马托卡的英雄。作为一名夜狼,灰云握有非凡的魔力。……伟大之世世代代都必须挑选一名能胜任的战士成为“夜狼”,即马托卡的英雄及保卫者。……作为一名夜狼,灰云握有伟大之所赐的非凡魔力

暗影:觉醒(Shadows: Awakening)

indienova.com/steam/game/585450

在潘塔奈拉秘密議會的成員被刺殺之後,他們的靈被吞噬魔所吞噬,這些邪惡的惡魔具有從靈中吸收記憶和人格的能力……,並將吸收的靈實體化,作為自己的傀儡。……但真正的操縱者是誰……惡魔,還是被惡魔吞噬的靈

九魂的久远(Umbraclaw)

indienova.com/steam/game/2428420

利用摄入动物灵魂后复活并获得新技能的特殊能力“兽回生”挺身面对困难吧。……壹:以“兽回生”让死亡转化为希望!久远只要受到一次伤害就会失去性命。……每次死亡,久远就会因“兽回生”而获得新的力量并复活,逐渐变得强大

小组帖子:Salt and Sanctuary

indienova.com/groups/post/319

发起:craft 今天玩了很久 Salt and Sanctuary,堪称横版黑,觉得相当不错= =……eastecho: @craft#0 横版血缘诅咒 craft: @eastecho#1 那不如说是横版系游戏

苍蓝星 游戏列表:砍杀

indienova.com/gamedb/list/1253/p/1

Elden Ring: Shadow of the Erdtree) 仁王 2(Nioh 2) 黑暗之:……Die Twice) 血源诅咒:老猎人(Bloodborne: The Old Hunters) 黑暗之

神州志西游 - 紫青神剑(Journey to the West - Blade Souls)

indienova.com/steam/game/2502100

紫灵/青灵由紫青神剑所化,紫灵为剑,青灵为剑鞘;二人双一体,相生相依。……紫灵/青灵的特殊剑系统影响牌的能耗。……剑魂魂力越高,紫霞的攻击牌将减少能耗,技能牌能耗增高,但增益享受额外加成,青霞则相反,青霞的技能牌将会减少能耗

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

indienova.com/indie-game-review/to-necromanov-on-dark-souls/

开头说很多著名游戏是历史进程的一部分,没有它也会有其他游戏出名,但系列不属于此列,系列设计的独一无二……而人物对白系列里也一点不少。……但是恶魔之、黑暗之、血源和仁王仍然重构了动作RPG和动作游戏这两个古老类型的设计,将这个类型的乐趣重新阐述

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)