HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……cardgame3,作为这一揽子想法主项目,一开始的定位就是一个电脑端项目,横屏+webview。……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产

Steam 商店页面和游戏上传

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游戏上传必须通过 steamwork 指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……应该会要求补充税务信息,国内要护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30182

而如果锐龙KBL发布之后拖得太久,则会给英特尔通过售价等市场行业进行自我调节机会。……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口。……——例如同样使用了7/5/3来标识产品定位,显示是占了英特尔便宜,节省了大量培育市场费用

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解。……故事中会出现三个主角,DEMO阶段只能解锁一个人,剩下内容,就要靠后续来发掘了.....DEMO预计完成于

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来过程中,你将与过去自己合作,并经历一个完全声音效果出演电影故事,挑战各种时间紧迫难题……在他妹妹索菲亚消失之后(这可能是他过错,也可能不是),才华横溢魔法师泽诺发誓再也不拿起他魔杖

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/steam/game/2486930

搬到一个新家,你会发现一些古怪邻居行为。他从不离开他家,从那里经常发出一些奇怪声音,如哭声。……特征:来自第一个人的先进相机系统,让您可以自由地移动,看起来没有任何延迟! 查找和使用有用项目。……在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己家中避难 - 邻居将无法通过! 你目标是邻居家地下室

黑暗之谜(Dark Riddle)

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特征: - 来自第一个人的先进相机系统,让您可以自由地移动,看起来没有任何延迟!……- 查找和使用有用项目。……- 在危急情况下,你可以尝试逃离并在自己家中避难 - 邻居将无法通过

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

玩笑归玩笑,我真应该谢谢他拉上我开发游戏,让我找到了喜欢职业定位,当然,我指的是游戏美术。……UME Game也是有身份证的公司啦!……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒合体, 配合上改进了战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……: 不想

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