方程:8月12日

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我也认为事实如此,作为财产的作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识的言论与思想一旦发出,就如同泼出去的,……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样

污染之地(Toxic place)

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你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和以生存 并逃离突变动物的危险

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应◎ 异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现,风能吹干地上的水渍,会溅到一身湿

大流行射手(Pandemic Shooter)

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你知道你爷爷是怎么上网的,然后突然开始谈论月亮是如何用奶酪制成的,而是如何把青蛙变成同性恋的吗?

枝江小镇(Zhijiang Town)

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社交总是需要钱的- 然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢- 你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

网络奇兵(System Shock)

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你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

Volunteer

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从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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“姐姐你昏迷了喔。”无法理解的话语,理应陌生的面孔,身体却下意识地抱住了她

Volunteer

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从长时间的昏迷中醒来后,他发现自己身处一个完全不同的地方,而他正是从那里进入的

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