indienova.com/steam/game/571260
搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能。系列人数最多54名角色登场的KOF全新篇章开始!……EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/game/larry-and-the-long-look-for-a-luscious-lover
今天是拉瑞的 40 岁生日,但他还没有找到女人的温柔触碰。……你会遇到流浪汉、酒鬼、妓女、店员、瘾君子、喜剧演员,还有很多很多女人!……此为未经授权的情圣拉瑞 NES 游戏
indienova.com/game/fear-effect--1
在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林薇明神秘失踪。……一开始只是简单的绑架勒索任务,却逐渐演变为面对最难以想象的敌人的生存考验。……沉浸在这部紧张刺激的惊悚体验中,体验革命性的 Motion FX 技术,在动态全动态视频世界中操控你的
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
这是目前阶段要完成的。……复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……下一个问题,我想让主角一开始是跑步的状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
马上就要交论文的草稿了之前的随手笔记积累起来都上万字了,积累的力量很强大噢单枪匹马的我终于拥有第一个队友了……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/groups/post/30084
发起:你的游戏工坊指针 决定可玩性的东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/dengjingping/blogread/31369
随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我
indienova.com/steam/game/3049580
SteamDeck超高帧率,完全可玩关于游戏【Steam讨论组】【美少女人形竞速】QQ飞车+卡丁车10……使用忍术道具打击你的对手。【让女孩们跳舞】在比赛之余,为女孩们选择舞蹈、衣物与日语语音。 【夏树!……【人设】1、夏树,慵懒的瞌睡少女2、美波,冷淡傲娇的萝莉博士3、梅菲斯特,喜欢找乐子的魅魔4、纱织,严肃的忍者导师
版本:Early Access
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